|
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Услышав выражение “от создателей Morrowind”, большинству людей представляется нечто монументальное и тяжеловесное. Развитие событий в жизни героя игры, воскресшего из мертвых для строительства более удачной судьбы и восстановления справедливости, оказывается вписанным в рамки жесткой и быстрой ARPG с тщательно продуманной системой ведения боя. Сражения динамичны, маневренны и лишены недостатков нереалистичности большинства современных проектов подобного рода. Как и все классические ролевые игры, Kingdoms of Amalur основана на числах, будь то свойства оружия и экипировки, фракции, генерируемый динамически лут, системы классов и т.д. О последней стоит рассказать поподробнее. В самом начале игры ваш герой представляется абсолютно “чистой страницей”. Он не имеет каких то особенностей, профессии, ограничений. Лишь в процессе игры постепенно приобретаются способности (их в игре порядка шестидесяти) и формулируется классовое определение героя. Написать отзыв |
Копирование материалов сайта без установки активной обратной ссылки запрещено.
Обратная связь
Разработка сайта: GOWP.ru